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美術設計工程師崗位職責(十二篇)

發(fā)布時間:2024-01-23 21:44:01 查看人數(shù):37

美術設計工程師崗位職責

第1篇 美術設計工程師崗位職責

1、愛崗敬業(yè),有較強的團隊協(xié)作精神

2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識

3、有一定語言和文字表達能力

4、有一定的創(chuàng)新意識

5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術

6、能夠運用三維軟件進行結(jié)構(gòu)造型設計。實現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設計和色彩設計,實現(xiàn)工藝技術與藝術的結(jié)合

第2篇 資深美術設計師崗位職責

崗位職責:

1、負責獨立完成營銷活動主視覺表現(xiàn)方案,及其延展內(nèi)容;

2、合理安排工作進度,并在相應時間節(jié)點提交設計成品;

3、對設計總監(jiān)進行工作匯報。

職位要求:

1、5年以上平面設計經(jīng)驗,有海報、h5等項目優(yōu)秀設計案例,熟練互聯(lián)網(wǎng)公關業(yè)務流程,工作效率高;

2、創(chuàng)意執(zhí)行力很強,有一定文案創(chuàng)作和策劃能力,善于創(chuàng)意發(fā)揮。

3、有服務汽車項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

第3篇 美術陳列設計崗位職責

美術陳列設計師 雪松控股集團有限公司 雪松控股集團有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集團有限公司,雪松金融 職責:

1、參與公司美陳項目的設計管理,提出設計意見

2、參加方案設計、初步設計等

3、根據(jù)項目要求裝修材料進行建議及確認工作

4、參與項目設計管理總結(jié)工作,并負責設計等工作的標準化、流程化梳理

任職資格:

1、大?;蛞陨?設計等相關專業(yè);

2、4年以上相關工作經(jīng)驗,具備良好的溝通能力;

3、具有美術基礎,學習能力強、熱愛美陳工作、有創(chuàng)新精神;

4、能熟練操作autocad、3d max、photoshop、等軟件。

第4篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質(zhì)量把關;

2、負責項目的美術人員調(diào)配及跟進;

3、制訂規(guī)范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項目內(nèi)美術資源及優(yōu)化方案;

5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。

任職條件:

1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè),有良好的美術功底;

2、四年以上游戲美術經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經(jīng)理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術及相關的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等設計相關軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;

6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第5篇 平面設計美術編輯崗位職責

崗位職責:

1、負責市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設計、產(chǎn)品手冊及海報等;

2、負責公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設及維護,公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護;

3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設計;

4、負責完成分派的其他設計工作。

任職資格:

1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業(yè)畢業(yè),具備相關設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設計工作;

3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;

4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;

5、 踏實敬業(yè),具備良好的溝通技能和團隊協(xié)作精神。

第6篇 美術設計崗位職責內(nèi)容

1.負責公司平面廣告設計,logo.ci.vi企業(yè)形象設計與制作。

2.負責公司對外宣傳資料的平面設計、美工與制作。

3負責公司其他項目,包含戶外、視頻等設計。

第7篇 舞臺美術設計崗位職責

1、獨立完成每個項目的舞臺美術設計工作。

2、完成方案效果圖、制作圖的設計任務。

3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術把控、現(xiàn)場實施的指揮工作。

第8篇 美術圖形設計崗位職責

辦公室工作,負責生產(chǎn)認證兼日常簡單的設計工作,必須有簡單的設計基礎,提供免費住宿,有食堂,本地戶口優(yōu)先。

第9篇 場景3d美術設計師崗位職責

崗位職責

1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。

2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。

3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。

5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。

7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。

第10篇 美術場景設計師崗位職責

崗位職責

1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。

2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。

3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。

5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。

7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。

第11篇 3d場景美術設計師崗位職責

崗位職責

1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。

2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。

3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。

5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。

7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。

第12篇 3d美術設計崗位職責

工作職責:

1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

3、獨立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達。

任職資格:

1、3年以上3d美術制作經(jīng)驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

3、有一定的美術功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風格游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;

6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

美術設計工程師崗位職責(十二篇)

1、愛崗敬業(yè),有較強的團隊協(xié)作精神2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識3、有一定語言和文字表達能力4、有一定的創(chuàng)新意識5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術6、能夠運用三維軟件進行結(jié)
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