第1篇 美術設計工程師崗位職責
1、愛崗敬業(yè),有較強的團隊協(xié)作精神
2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識
3、有一定語言和文字表達能力
4、有一定的創(chuàng)新意識
5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術
6、能夠運用三維軟件進行結(jié)構(gòu)造型設計。實現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設計和色彩設計,實現(xiàn)工藝技術與藝術的結(jié)合
第2篇 資深美術設計師崗位職責
崗位職責:
1、負責獨立完成營銷活動主視覺表現(xiàn)方案,及其延展內(nèi)容;
2、合理安排工作進度,并在相應時間節(jié)點提交設計成品;
3、對設計總監(jiān)進行工作匯報。
職位要求:
1、5年以上平面設計經(jīng)驗,有海報、h5等項目優(yōu)秀設計案例,熟練互聯(lián)網(wǎng)公關業(yè)務流程,工作效率高;
2、創(chuàng)意執(zhí)行力很強,有一定文案創(chuàng)作和策劃能力,善于創(chuàng)意發(fā)揮。
3、有服務汽車項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
第3篇 美術陳列設計崗位職責
美術陳列設計師 雪松控股集團有限公司 雪松控股集團有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集團有限公司,雪松金融 職責:
1、參與公司美陳項目的設計管理,提出設計意見
2、參加方案設計、初步設計等
3、根據(jù)項目要求裝修材料進行建議及確認工作
4、參與項目設計管理總結(jié)工作,并負責設計等工作的標準化、流程化梳理
任職資格:
1、大?;蛞陨?設計等相關專業(yè);
2、4年以上相關工作經(jīng)驗,具備良好的溝通能力;
3、具有美術基礎,學習能力強、熱愛美陳工作、有創(chuàng)新精神;
4、能熟練操作autocad、3d max、photoshop、等軟件。
第4篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求
崗位職責:
1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質(zhì)量把關;
2、負責項目的美術人員調(diào)配及跟進;
3、制訂規(guī)范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環(huán)節(jié);
4、管理項目內(nèi)美術資源及優(yōu)化方案;
5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。
任職條件:
1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè),有良好的美術功底;
2、四年以上游戲美術經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經(jīng)理優(yōu)先;
3、熟悉游戲美術及相關的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設計相關軟件;
5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;
6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第5篇 平面設計美術編輯崗位職責
崗位職責:
1、負責市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設計、產(chǎn)品手冊及海報等;
2、負責公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設及維護,公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護;
3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設計;
4、負責完成分派的其他設計工作。
任職資格:
1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業(yè)畢業(yè),具備相關設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設計工作;
3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;
4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;
5、 踏實敬業(yè),具備良好的溝通技能和團隊協(xié)作精神。
第6篇 美術設計崗位職責內(nèi)容
1.負責公司平面廣告設計,logo.ci.vi企業(yè)形象設計與制作。
2.負責公司對外宣傳資料的平面設計、美工與制作。
3負責公司其他項目,包含戶外、視頻等設計。
第7篇 舞臺美術設計崗位職責
1、獨立完成每個項目的舞臺美術設計工作。
2、完成方案效果圖、制作圖的設計任務。
3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術把控、現(xiàn)場實施的指揮工作。
第8篇 美術圖形設計崗位職責
辦公室工作,負責生產(chǎn)認證兼日常簡單的設計工作,必須有簡單的設計基礎,提供免費住宿,有食堂,本地戶口優(yōu)先。
第9篇 場景3d美術設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第10篇 美術場景設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第11篇 3d場景美術設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質(zhì)與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第12篇 3d美術設計崗位職責
工作職責:
1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達。
任職資格:
1、3年以上3d美術制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風格游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。