第1篇 unity工程師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、負責(zé)unity相關(guān)3d引擎開發(fā)、集成工作;
2、負責(zé)客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);
3、與設(shè)計人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;
4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關(guān)腳本;
5、對大規(guī)模3d場景進行效率分析和優(yōu)化;
6、具有較強的邏輯思維能力。
職位要求:
1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);
2、有團隊開發(fā)經(jīng)驗;
3、精通c#語言及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊乐數(shù)倪壿嬎季S能力;
4、良好的英文能力、具有良好的自學(xué)能力;
5、責(zé)任感強,工作認真負責(zé);
6、富于團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 unity開發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目需求利用unity開發(fā)相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件;
2、負責(zé)unity程序設(shè)計與開發(fā),并進行性能優(yōu)化;
3、負責(zé)ui的開發(fā),場景變換,動畫控制;
4、參與技術(shù)方案討論和方案編寫,對產(chǎn)品、項目提供技術(shù)支持。
職位要求:
1、有c++/c#/java語言編程基礎(chǔ);
2、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),了解三維建模,貼圖和渲染等相關(guān)知識;
3、熟悉unity引擎并有一定研究和技術(shù)積累,有vr項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、有較強的學(xué)習(xí)能力及團隊協(xié)作能力,2年以上工作經(jīng)驗。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限