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第1篇渲染工程師崗位職責(zé) 第2篇3d渲染工程師崗位職責(zé)
第1篇 渲染工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設(shè)計和實現(xiàn)在游戲引擎中;
2.優(yōu)化美術(shù)流水線工具,研究程序生成算法來提高生產(chǎn)效率;
3.和美術(shù)一起設(shè)計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);
4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問題;
5.學(xué)習(xí)新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)。
工作要求:
1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學(xué)算法;
3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構(gòu);
4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設(shè)置;
5.熟悉各平臺gpu調(diào)試,調(diào)優(yōu)工具;
6.扎實的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ),能快速學(xué)習(xí)新技術(shù);
7.熟悉測試驅(qū)動,熟悉敏捷開發(fā)流程。
第2篇 3d渲染工程師崗位職責(zé)
3d圖形渲染工程師 北京虹宇科技有限公司 北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇 在這份崗位上,您將負(fù)責(zé)一項核心模塊的開發(fā),與我們其他各技術(shù)組的負(fù)責(zé)人一同協(xié)作,搭建、完善下一代3d系統(tǒng)。
無論是年輕有為的技術(shù)新星還是經(jīng)驗豐富的資深大拿,我們都期待與您交流!
職位描述
1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;
2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;
3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);
職位要求
1.一本院校計算機、電子等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2.具備豐富的shader編寫經(jīng)驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優(yōu)化;
3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);
4.具備優(yōu)秀的數(shù)學(xué)及計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),具備良好的英文閱讀能力;
5.對ar方向有濃厚興趣,對技術(shù)水平有執(zhí)著追求;
6.具備團隊精神,心態(tài)積極,易于協(xié)作,能夠承受一定工作壓力;