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第1篇 技術(shù)美術(shù)崗位職責(zé)
ta技術(shù)美術(shù) 職位要求
1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗(yàn);
2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動(dòng)作、特效,不限;
3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;
4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個(gè)模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質(zhì)制作,可以很好的配合項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)所需的材質(zhì)要求。
5.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通,有責(zé)任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠實(shí)守信,能承受一定的工作壓力;
職位要求
1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗(yàn);
2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動(dòng)作、特效,不限;
3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;
4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個(gè)模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質(zhì)制作,可以很好的配合項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)所需的材質(zhì)要求。
5.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通,有責(zé)任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠實(shí)守信,能承受一定的工作壓力;
第2篇 ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
ta技術(shù)美術(shù)專家職位要求
1.精通shade編程,熟悉各種圖形算法;
2.精通3ds max,photoshop等美術(shù)工具;
3.有扎實(shí)的美術(shù)理論知識(shí);
4.有美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)
1.指導(dǎo)美術(shù)資源制作;
2.協(xié)調(diào)美術(shù)與程序工作;
3.編寫高性能的shader實(shí)現(xiàn)畫面需求;
4.編寫工具或插件,幫助美術(shù)工作。
第3篇 ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)、要求
ta技術(shù)美術(shù)專家職位要求
1、精通shade編程,熟悉各種圖形算法;
2、精通3ds max,photoshop等美術(shù)工具;
3、有扎實(shí)的美術(shù)理論知識(shí);
4、有美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)
1、指導(dǎo)美術(shù)資源制作;
2、協(xié)調(diào)美術(shù)與程序工作;
3、編寫高性能的shader實(shí)現(xiàn)畫面需求;
4、編寫工具或插件,幫助美術(shù)工作。