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游戲工作室崗位職責(zé)(4篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-14 08:00:05 查看人數(shù):19

游戲工作室崗位職責(zé)

第1篇 游戲工作室崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲中特效相關(guān)設(shè)計(jì)及制作;

2、負(fù)責(zé)特效相關(guān)的貼圖、模型制作;

3、利用引擎材質(zhì)編輯器實(shí)現(xiàn)特效相關(guān)效果材質(zhì);

4、負(fù)責(zé)特效在游戲中的整合及性能優(yōu)化;

5、配合主美完成特效制作規(guī)范細(xì)化并形成文本;

6、對工作質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

任職資格:

1、游戲行業(yè)3年及以上特效美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)(有次世代游戲經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);

2、熟練掌握3dsmax、photoshop等相關(guān)工具軟件;

3、熟悉unreal游戲引擎優(yōu)先考慮;

4、理解常用的材質(zhì)算法,熟練掌握一種游戲引擎圖形化材質(zhì)算法編輯工具;

5、有積極樂觀的審美;

6、熱愛游戲,熱愛游戲開發(fā);

第2篇 游戲特效師崗位職責(zé)工作內(nèi)容

游戲特效師職位要求

1、 美術(shù)或動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力

2、 能熟練使用ps、flash、ae、3dma*、粒子等相關(guān)特效制做軟件

3、 1年以上游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目需要的設(shè)計(jì)需求

4、 富有游戲創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

游戲特效師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容

1、設(shè)計(jì)游戲中角色、怪物的法術(shù)或技能、特效等各種效果

2、設(shè)計(jì)游戲中場景、動(dòng)畫、光效等特殊效果

3、設(shè)計(jì)游戲中道具及其他效果

第3篇 游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)工作內(nèi)容

游戲開發(fā)工程師職位要求

1.本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、電信、數(shù)學(xué)、物理等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)

2.熟悉游戲開發(fā)流程,具有完整的商業(yè)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

3.精通java或c#及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力

4.具有腳本語言使用經(jīng)驗(yàn),如javascript、perl、boo等

5.良好的快速學(xué)習(xí)能力及獨(dú)立解決問題的能力

6.具有強(qiáng)烈的deadline概念

7.良好的編程風(fēng)格機(jī)版本控制習(xí)慣

8.熱愛游戲制作,良好的英文水平及壓力承受能力

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容

1.了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì)

2.配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持

3.負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)營維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開發(fā)

4.完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試

5.管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行

6.與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新

第4篇 游戲策劃師崗位職責(zé)工作內(nèi)容

游戲策劃師職位要求

1.美術(shù)、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲、策劃專業(yè),大專以上學(xué)歷

2.能夠完整描繪出簡單的游戲構(gòu)想,會(huì)撰寫游戲劇本

3.能夠獨(dú)立完成整體的策劃方案,一旦設(shè)計(jì)分析被認(rèn)可,還必須將游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行詳解

4.有深厚的文化背景和較強(qiáng)的美術(shù)功底

5.富有團(tuán)隊(duì)精神、溝通能力、敬業(yè)精神

6.有較強(qiáng)的寫作能力和豐富的創(chuàng)造力

游戲策劃師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容

1.協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進(jìn)行游戲功能開發(fā)

2.分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場和用戶的需求,設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲的各種系統(tǒng)和功能

3.能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通

4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì)

5.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定

6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案

游戲工作室崗位職責(zé)(4篇范文)

工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中特效相關(guān)設(shè)計(jì)及制作;2、負(fù)責(zé)特效相關(guān)的貼圖、模型制作;3、利用引擎材質(zhì)編輯器實(shí)現(xiàn)特效相關(guān)效果材質(zhì);4、負(fù)責(zé)特效在游戲中的整合及性能優(yōu)化;5、配合主…
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