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第1篇場景原畫設計崗位職責 第2篇場景原畫設計師崗位職責職位要求 第3篇游戲場景原畫設計崗位職責 第4篇角色場景原畫設計師崗位職責 第5篇場景原畫設計師崗位職責 第6篇游戲場景原畫設計師崗位職責 第7篇高級場景原畫設計師崗位職責
第1篇 場景原畫設計崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第2篇 場景原畫設計師崗位職責職位要求
職責描述:
1根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作
2參與產(chǎn)品場景相關內(nèi)同的設計研究與討論
職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。
2看過一定量的動漫作品。
3性格開朗。能很好的融入集體
4善于思考,抗壓能力強
5有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作
6:擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先
崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗1-3年
第3篇 游戲場景原畫設計崗位職責
崗位職責:
1. 負責游戲場景及地圖地形設計
2. 負責游戲卡牌背景設計與細化
3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風干凈利落,有一定個人風格
3. 能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
第4篇 角色場景原畫設計師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第5篇 場景原畫設計師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第6篇 游戲場景原畫設計師崗位職責
崗位職責:
1. 負責游戲場景及地圖地形設計
2. 負責游戲卡牌背景設計與細化
3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風干凈利落,有一定個人風格
3. 能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
第7篇 高級場景原畫設計師崗位職責
工作職責:
游戲場景、海報背景等美術概念設計
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關設計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;
2.熟悉項目研發(fā)中美術流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術問題,并能配合gd和程序完成相關美術工作;
3.具備cg美術繪畫基本技能及較強設計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;
4.熟練掌握平面設計軟件,扎實美術基礎功底以及光影構(gòu)圖能力;
5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。
優(yōu)勢條件:
具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!: