第1篇 原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第2篇 原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)以及職位要求
原畫角色設(shè)計師職位要求
1.兩年以上工作經(jīng)驗,擅長角色和卡牌風(fēng)格;
2.擅長moba類型人物設(shè)定;
3.具有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力;
4.能獨立在規(guī)定時間內(nèi)完成角色要求。
原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)
1.負責(zé)游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設(shè)計與完稿;
2.負責(zé)游戲中的武器、道具等物件的設(shè)計與完稿。