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第1篇 2d游戲主美崗位職責(zé)及職位要求
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長(zhǎng)q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
2d游戲主美崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;
2.游戲人物場(chǎng)景的設(shè)定;
3.負(fù)責(zé)游戲的制作;
4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。
第2篇 2d游戲場(chǎng)景崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1. 游戲產(chǎn)品開發(fā)手繪經(jīng)驗(yàn)或相關(guān)2d美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),具備2年以上游戲2d游戲地圖修圖工作經(jīng)驗(yàn),熟悉地編工作流程。
2. .色彩感覺良好,可以整合資源后進(jìn)行修圖融合,完成中國(guó)風(fēng)地圖制作。
3. 對(duì)場(chǎng)景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)能力,能充分理解產(chǎn)品以及2d游戲地圖特有性,對(duì)環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)能力,對(duì)地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;
任職資格:
1.大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
2.具備兩年以上游戲手繪經(jīng)驗(yàn)與游戲修圖經(jīng)驗(yàn),以及能把握整體場(chǎng)景修圖的能力,并對(duì)于場(chǎng)景整體氣氛要有很好的修圖表現(xiàn)能力
3.熟練使用photoshop和手繪板,色彩感覺良好,手繪基礎(chǔ)扎實(shí);
4.能根據(jù)策劃需求,設(shè)計(jì)并完成符合需求的場(chǎng)景地圖,具備一定場(chǎng)景規(guī)劃能力;
5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
第3篇 2d游戲原畫師崗位職責(zé)
2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨(dú)立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計(jì);
2、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強(qiáng)的概念設(shè)計(jì)意識(shí),較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動(dòng)物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強(qiáng);
3、有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),也能獨(dú)立完成各項(xiàng)工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者、擅長(zhǎng)原畫寫實(shí)風(fēng)格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨(dú)立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計(jì);
2、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強(qiáng)的概念設(shè)計(jì)意識(shí),較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動(dòng)物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強(qiáng);
3、有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),也能獨(dú)立完成各項(xiàng)工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者、擅長(zhǎng)原畫寫實(shí)風(fēng)格者尤佳。
第4篇 2d游戲美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)項(xiàng)目需求管控原畫部門的產(chǎn)品質(zhì)量與效率;
2. 負(fù)責(zé)原畫美術(shù)人員輔導(dǎo)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作,對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn)。
3. 能及時(shí)與上級(jí)保持溝通,高效的解決項(xiàng)目中的對(duì)接工作;
4. 負(fù)責(zé)工作室各項(xiàng)目的宣傳包裝設(shè)計(jì),整體把握項(xiàng)目美術(shù)方向,對(duì)接運(yùn)營(yíng)方的美術(shù)需求制作
崗位要求:
1. 有出眾的美術(shù)修養(yǎng)和美術(shù)功底,出色的創(chuàng)造力,能把握多種不同的美術(shù)風(fēng)格
2. 態(tài)度端正,有較強(qiáng)的溝通,統(tǒng)籌,計(jì)劃,協(xié)調(diào)能力;
3. 工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng),性格開朗,具團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有較強(qiáng)的抗壓能力
4. 熟練運(yùn)用2d繪畫軟件(photoshop, painter, sai...等)
5. 熱愛游戲,對(duì)手游項(xiàng)目有一定的了解,明確適合手游表現(xiàn)的美術(shù)手法
第5篇 2d游戲美術(shù)師崗位職責(zé)
游戲美術(shù)師2d3d主美 美術(shù)組長(zhǎng) 技術(shù)美術(shù) 手游主美:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司手游項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證游戲美術(shù)工作順利完成;
2、手游項(xiàng)目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項(xiàng)目美術(shù)資源;
3、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目的角色、場(chǎng)景概念的主要設(shè)計(jì);
4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對(duì)接,制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。
職位要求:
1、3年以上網(wǎng)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至少參與過2款完整的手游項(xiàng)目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);
2、有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力,熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
3、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);
4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。
角色原畫(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;
3、參與具體角色設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;
4、依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與審核;
5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;
6、積累和共享角色設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。
場(chǎng)景/關(guān)卡編輯(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;
2、具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力,組織場(chǎng)景原畫和場(chǎng)景制作人員開展工作;
3、參與具體場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景資源,指導(dǎo)外包制作;
4、依據(jù)場(chǎng)場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作流程,參與審核;
5、積累和共享場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。
特效(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體特效設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;
3、根據(jù)特效設(shè)計(jì)流程,參與審核;
4、積累和共享特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
5、具備較好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
7、精通特效編輯器并該掌握該崗位所需軟件
動(dòng)作(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源,指導(dǎo)外包制作;
3、根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
4、積累和共享動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
5、具備較好的動(dòng)作制作能力;
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
3、三年以上動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
7、精通動(dòng)作編輯器并該掌握該崗位所需軟件;
游戲高級(jí)技術(shù)美術(shù)
根據(jù)游戲引擎的特性和需求,解決游戲美術(shù)內(nèi)容制作到游戲美術(shù)引擎效果實(shí)現(xiàn)過程中遇到的或?qū)?huì)遇到的各種問題,使得美術(shù)工作人員能夠更專心于美術(shù)內(nèi)容的制作。
職責(zé):
1、研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。
2、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。
3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。
5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。
6、根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。
7、編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。
任職資格:
1、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。
2、對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;
3、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。
4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。
5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。
6、熟悉至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。
7、掌握一種編程語言,如:c++、c#等。
8、至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備大型次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
手游主美:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司手游項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證游戲美術(shù)工作順利完成;
2、手游項(xiàng)目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項(xiàng)目美術(shù)資源;
3、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目的角色、場(chǎng)景概念的主要設(shè)計(jì);
4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對(duì)接,制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。
職位要求:
1、3年以上網(wǎng)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至少參與過2款完整的手游項(xiàng)目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);
2、有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力,熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
3、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);
4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。
角色原畫(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;
3、參與具體角色設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;
4、依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與審核;
5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;
6、積累和共享角色設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。
場(chǎng)景/關(guān)卡編輯(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;
2、具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力,組織場(chǎng)景原畫和場(chǎng)景制作人員開展工作;
3、參與具體場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景資源,指導(dǎo)外包制作;
4、依據(jù)場(chǎng)場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作流程,參與審核;
5、積累和共享場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。
特效(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體特效設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;
3、根據(jù)特效設(shè)計(jì)流程,參與審核;
4、積累和共享特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
5、具備較好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;
3、三年以上特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
7、精通特效編輯器并該掌握該崗位所需軟件
動(dòng)作(資深)
崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源,指導(dǎo)外包制作;
3、根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
4、積累和共享動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
5、具備較好的動(dòng)作制作能力;
崗位要求:
1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
3、三年以上動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
7、精通動(dòng)作編輯器并該掌握該崗位所需軟件;
游戲高級(jí)技術(shù)美術(shù)
根據(jù)游戲引擎的特性和需求,解決游戲美術(shù)內(nèi)容制作到游戲美術(shù)引擎效果實(shí)現(xiàn)過程中遇到的或?qū)?huì)遇到的各種問題,使得美術(shù)工作人員能夠更專心于美術(shù)內(nèi)容的制作。
職責(zé):
1、研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。
2、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。
3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。
5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。
6、根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。
7、編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。
任職資格:
1、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。
2、對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;
3、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。
4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。
5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。
6、熟悉至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。
7、掌握一種編程語言,如:c++、c#等。
8、至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備大型次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第6篇 2d游戲特效師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)2d手機(jī)游戲的特效實(shí)現(xiàn);
2.根據(jù)項(xiàng)目需求制作游戲中角色相關(guān)技能特效。
職位要求:
1.對(duì)游戲及游戲技能特效有深刻認(rèn)識(shí),并且擁有至少1年以上的游戲特效設(shè)計(jì)制作經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練應(yīng)用flash,ae等相關(guān)的工具軟件,理解工作流程,有良好的色彩表現(xiàn)及節(jié)奏感。
3.會(huì)spine、2d骨骼動(dòng)畫工具經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;有特效手繪能力的優(yōu)先。