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第1篇角色原畫崗位職責 第2篇2d角色原畫崗位職責 第3篇角色原畫組長崗位職責及職位要求 第4篇游戲角色原畫崗位職責職位要求 第5篇游戲角色原畫崗位職責 第6篇角色原畫師崗位職責及職位要求 第7篇資深角色原畫崗位職責 第8篇q版角色原畫崗位職責 第9篇角色原畫組長崗位職責 第10篇角色原畫師崗位職責 第11篇游戲角色原畫師崗位職責
第1篇 角色原畫崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設(shè)計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 5年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第2篇 2d角色原畫崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
第3篇 角色原畫組長崗位職責及職位要求
角色原畫組長職位要求
1.具有較強的手繪功底;
2.熟練掌握photoshop;
3.能夠根據(jù)游戲風格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設(shè)計;
4.擅長某種寫實類美術(shù)風格;
5.善于溝通,能夠清晰的傳達設(shè)計思想。
角色原畫組長崗位職責
1.協(xié)助項目主管制作原畫;
2.設(shè)計游戲特定細節(jié)。
第4篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求
崗位職責:
1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設(shè)定。
2、熟練掌握立繪、人設(shè)。
職位要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設(shè)計制作軟件,色彩感覺強;
3、擅長設(shè)計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;
4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風格優(yōu)先;
5、良好的溝通理解能力,合作意識強。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第5篇 游戲角色原畫崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第6篇 角色原畫師崗位職責及職位要求
角色原畫師職位要求
1.美術(shù)及動畫專業(yè)優(yōu)先;
2.有相關(guān)實習或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;
3.具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),造型能力強;
4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;
5.熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);
6.有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進心;
7.具備優(yōu)秀的學習能力,能夠按要求完成工作。
角色原畫師崗位職責
1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質(zhì)的符合風格的設(shè)定;
2.能夠獨立繪制人設(shè)立繪,服裝,cg插圖,q版等。
第7篇 資深角色原畫崗位職責
資深角色原畫 1.主要負責游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設(shè)計工作
2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。
3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;
4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。
要求:
1.大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗
2. 擅長歐美卡通風格。
3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關(guān)繪圖軟件。
4.有扎實的美術(shù)功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準確的設(shè)計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。 1.主要負責游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設(shè)計工作
2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。
3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;
4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。
要求:
1.大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗
2. 擅長歐美卡通風格。
3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關(guān)繪圖軟件。
4.有扎實的美術(shù)功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準確的設(shè)計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
第8篇 q版角色原畫崗位職責
崗位職責:
1、負責游戲項目的角色設(shè)計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標準的概念設(shè)計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設(shè)計和美術(shù)任務(wù),并有較快速度和產(chǎn)量。
2、能把控整體角色風格,對項目美術(shù)表現(xiàn)起到標桿作用;
3、經(jīng)驗分享、指導他人。
任職資格:
1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;
3、設(shè)計能力:了解主流游戲的美術(shù)風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設(shè)計,設(shè)計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設(shè)計問題;
4、軟件應(yīng)用:掌握繪畫類軟件,能夠應(yīng)用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。
第9篇 角色原畫組長崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握photoshop、illustrator等設(shè)計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
第10篇 角色原畫師崗位職責
角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍 1. 負責游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計工作;
2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;
3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;
4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設(shè)定;
5. 幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。
崗位要求:
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術(shù)功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;
2. 兩年以上角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導團隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;
3. 具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風格的表現(xiàn)要素;
4. 熟悉目前流行的游戲美術(shù)風格,對游戲行業(yè)有熱情;
5. 熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。
第11篇 游戲角色原畫師崗位職責
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標;
3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。