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模型貼圖崗位職責(zé)(3篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-07-04 16:00:02 查看人數(shù):68

模型貼圖崗位職責(zé)

第1篇 模型貼圖崗位職責(zé)

游戲角色建模組長(zhǎng) 根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長(zhǎng)搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;

3. 繪畫(huà)、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過(guò)次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測(cè)試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測(cè)試!也請(qǐng)拿出看得見(jiàn)水平的作品出來(lái)!

公司主營(yíng)游戲項(xiàng)目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測(cè)試難度也參考以上,注重看測(cè)試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)

公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利 不要手繪,不要場(chǎng)景,不要影視,不要?jiǎng)勇ㄍ?根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

任職條件:

1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長(zhǎng)搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)

2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;

3. 繪畫(huà)、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;

4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做過(guò)次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測(cè)試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測(cè)試!也請(qǐng)拿出看得見(jiàn)水平的作品出來(lái)!

公司主營(yíng)游戲項(xiàng)目:

王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測(cè)試難度也參考以上,注重看測(cè)試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)

公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利

第2篇 cg模型貼圖崗位職責(zé)

職位介紹:

1. 為引擎類互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對(duì)ue4和u3d。

2. 為cg類項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對(duì)maya和houdini

崗位職責(zé):提供符合項(xiàng)目要求的模型和貼圖

技能要求:

1. 熟練使用maya進(jìn)行建模,3dmax輔助應(yīng)用,可使用zb進(jìn)行雕刻處理。

2. 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)

3. 可以嚴(yán)格按照項(xiàng)目要求進(jìn)行制作,在達(dá)到面數(shù)要求的同時(shí)保證形態(tài)準(zhǔn)確,可以獨(dú)立完成次世代流程中需要的各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)

優(yōu)先條件:

1. 有次世代貼圖制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2. 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

4. 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。

5. 美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先。

第3篇 cg模型貼圖師崗位職責(zé)

職位介紹:

1. 為引擎類互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對(duì)ue4和u3d。

2. 為cg類項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對(duì)maya和houdini

崗位職責(zé):提供符合項(xiàng)目要求的模型和貼圖

技能要求:

1. 熟練使用maya進(jìn)行建模,3dmax輔助應(yīng)用,可使用zb進(jìn)行雕刻處理。

2. 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)

3. 可以嚴(yán)格按照項(xiàng)目要求進(jìn)行制作,在達(dá)到面數(shù)要求的同時(shí)保證形態(tài)準(zhǔn)確,可以獨(dú)立完成次世代流程中需要的各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)

優(yōu)先條件:

1. 有次世代貼圖制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2. 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

4. 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。

5. 美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先。

模型貼圖崗位職責(zé)(3篇范文)

游戲角色建模組長(zhǎng) 根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。任職條件:1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長(zhǎng)搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先…
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