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3d建模崗位職責(zé)(3篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-06-24 18:00:03 查看人數(shù):36

3d建模崗位職責(zé)

第1篇 3d建模崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 配合產(chǎn)品美術(shù)專家制定角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;

2. 具備角色3d建模能力,參與具體角色制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導(dǎo)外包制作;

3. 具備一定的角色原畫設(shè)計(jì)能力,能夠與角色原畫設(shè)計(jì)人員溝通協(xié)作開展工作;

4. 使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;

崗位要求:

1. 本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);

2. 三年以上角色制作經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

3. 有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

4. 有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

5. 較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

6. 精通該崗位所需軟件。

第2篇 3d建模美工崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項(xiàng)目進(jìn)度和資源品質(zhì);

4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

任職資格:

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗(yàn)及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;

3、獨(dú)立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運(yùn)用材質(zhì)燈光渲染;

4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;

5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

6、積極樂觀,責(zé)任感強(qiáng),團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強(qiáng)。

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;

3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項(xiàng)目進(jìn)度和資源品質(zhì);

4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

任職資格:

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗(yàn),具備較強(qiáng)的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗(yàn)及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;

2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;

3、獨(dú)立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運(yùn)用材質(zhì)燈光渲染;

4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;

5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

6、積極樂觀,責(zé)任感強(qiáng),團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強(qiáng)。

第3篇 3d建模師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1:負(fù)責(zé)制作渲染公司官網(wǎng)等網(wǎng)頁設(shè)計(jì)所需的原始素材圖,如產(chǎn)品效果圖,產(chǎn)品場景效果圖,概念圖等

2:基于產(chǎn)品模型,進(jìn)行上色,調(diào)節(jié)質(zhì)感,賦予真實(shí)材質(zhì)及光影等,最大化體現(xiàn)產(chǎn)品視覺美感

3:并根據(jù)設(shè)計(jì)師素材需求,制作渲染符合產(chǎn)品意境、藝術(shù)美感的概念場景,即產(chǎn)品場景效果圖

崗位要求:

1:熟練運(yùn)用3dmax 犀牛 ksyshot等相關(guān)建模渲染軟件。

2:精通工業(yè)產(chǎn)品相關(guān)材質(zhì)、質(zhì)感、光影等屬性及參數(shù)理解和掌控,能獨(dú)立完成渲染后期制作。

3:出眾的美感,對品牌、平面、多媒體等有較高審美標(biāo)準(zhǔn),光影、色彩感覺好。

另工作經(jīng)驗(yàn)2年以上優(yōu)先考慮,能力強(qiáng)的年齡、學(xué)歷、專業(yè)限制可放寬。

3d建模崗位職責(zé)(3篇范文)

崗位職責(zé):1. 配合產(chǎn)品美術(shù)專家制定角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;2. 具備角色3d建模能力,參與具體角色制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導(dǎo)外包制作;3. 具備一定的角色…
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