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策劃策劃師崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):72

策劃策劃師崗位職責(zé)

第1篇 策劃策劃師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、根據(jù)游戲功能需求,進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)則、玩法設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架;

2、遵循產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,撰寫(xiě)各系統(tǒng)策劃文檔;

3、英雄制作:包括英雄設(shè)計(jì),美術(shù)&音效資源整合,技能邏輯實(shí)現(xiàn)。

4、在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富;

5、向執(zhí)行策劃、程序、美術(shù)、運(yùn)維等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖;

6、配合程序進(jìn)行各系統(tǒng)的執(zhí)行工作,確保功能實(shí)現(xiàn)精度。

任職資格:

1、985或211院校畢業(yè),本科以上學(xué)歷,有3年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);

2、會(huì)使用unity引擎;

3、掌握sql,熟練使用excel(函數(shù),透視表等);

4、熟練掌握office工具,在策劃案中善于使用圖形化的表達(dá)方式;

5、能夠根據(jù)需求撰寫(xiě)詳細(xì)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔;

6、了解游戲產(chǎn)業(yè)及市場(chǎng)狀況,有一定創(chuàng)新能力;

7、熱愛(ài)并熟悉游戲和各類社交產(chǎn)品,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)具有強(qiáng)烈的責(zé)任感和使命感;

8、具備較好的學(xué)習(xí)能力、理解能力、溝通能力。

第2篇 文案策劃策劃師崗位職責(zé)

文案策劃師 地點(diǎn):威海榮成!!!

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司的專題策劃和文案撰寫(xiě)

2、為公司宣傳提供文字創(chuàng)意,包含但不限于產(chǎn)品方案、新聞稿件、海報(bào)、品牌文案、策劃文案等

3、擅長(zhǎng)撰寫(xiě)公司領(lǐng)導(dǎo)講話稿、主持詞等

4、善于洞察消費(fèi)者的需求,具有一定的市場(chǎng)分析和創(chuàng)新思維能力,配合設(shè)計(jì)師優(yōu)化產(chǎn)品描述,挖掘產(chǎn)品的賣點(diǎn)和亮點(diǎn),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行直觀、感性、富有吸引力的文字描述撰寫(xiě)策劃文案

5、優(yōu)秀的文字處理能力、熱愛(ài)寫(xiě)作,能夠駕馭不同的文案風(fēng)格

崗位要求:

1、有較強(qiáng)的創(chuàng)意發(fā)想和策略分析能力,優(yōu)秀的文字編輯能力

2、思維獨(dú)特、文筆流暢、性格開(kāi)朗、為人正直、有進(jìn)取心、敬業(yè)精神

3、具有團(tuán)隊(duì)合作精神及服務(wù)協(xié)作意識(shí),能承受較強(qiáng)的工作壓力。 地點(diǎn):威海榮成!!!

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司的專題策劃和文案撰寫(xiě)

2、為公司宣傳提供文字創(chuàng)意,包含但不限于產(chǎn)品方案、新聞稿件、海報(bào)、品牌文案、策劃文案等

3、擅長(zhǎng)撰寫(xiě)公司領(lǐng)導(dǎo)講話稿、主持詞等

4、善于洞察消費(fèi)者的需求,具有一定的市場(chǎng)分析和創(chuàng)新思維能力,配合設(shè)計(jì)師優(yōu)化產(chǎn)品描述,挖掘產(chǎn)品的賣點(diǎn)和亮點(diǎn),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行直觀、感性、富有吸引力的文字描述撰寫(xiě)策劃文案

5、優(yōu)秀的文字處理能力、熱愛(ài)寫(xiě)作,能夠駕馭不同的文案風(fēng)格

崗位要求:

1、有較強(qiáng)的創(chuàng)意發(fā)想和策略分析能力,優(yōu)秀的文字編輯能力

2、思維獨(dú)特、文筆流暢、性格開(kāi)朗、為人正直、有進(jìn)取心、敬業(yè)精神

3、具有團(tuán)隊(duì)合作精神及服務(wù)協(xié)作意識(shí),能承受較強(qiáng)的工作壓力。

策劃策劃師崗位職責(zé)(2篇范文)

工作職責(zé):1、根據(jù)游戲功能需求,進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)則、玩法設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架;2、遵循產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,撰寫(xiě)各系統(tǒng)策劃文檔;3、英雄制作:包括英雄設(shè)計(jì),美術(shù)&音效資源整合…
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