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第1篇主策崗位職責 第2篇執(zhí)行主策崗位職責、要求 第3篇手機游戲主策劃日系/二次元崗位職責職位要求 第4篇手機游戲主策劃崗位職責 第5篇棋牌游戲主策劃崗位職責 第6篇主策劃崗位職責 第7篇手游主策崗位職責
第1篇 主策崗位職責
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;
3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先 工作內(nèi)容
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;
3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先
第2篇 執(zhí)行主策崗位職責、要求
執(zhí)行主策職位要求
1.有三年以上策劃工作經(jīng)驗,至少1款以上完整上線手游項目經(jīng)驗;
2.有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;
3.有相關(guān)主策劃或執(zhí)行主策經(jīng)驗;
4.游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對卡牌掛機類游戲或塔防類游戲有深刻理解。
執(zhí)行主策崗位職責
1、完成游戲世界觀及主要方向,完成系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計以及各個系統(tǒng)之間的關(guān)系,把握運營方向;
2、完成具體策劃任務(wù)分工,并提出明確工作要求包括:系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、文案劇情設(shè)計、地圖設(shè)計、功能設(shè)計等,并給予相應(yīng)的技術(shù)指導(dǎo);
3、有效協(xié)調(diào)與相關(guān)部門之間的溝通與配合工作,共同完成目標游戲的后續(xù)環(huán)節(jié)任務(wù);
4、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作。
第3篇 手機游戲主策劃日系/二次元崗位職責職位要求
崗位職責:
1. 負責游戲內(nèi)系統(tǒng)與數(shù)值的構(gòu)架與維護
2. 把握游戲工期,審核驗收資源。
崗位要求:
1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、熱愛二次元文化,具備較為豐富的acg相關(guān)知識;
3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團隊意識和協(xié)作精神;
4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應(yīng)工作,對工作負責敬業(yè);
6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學(xué)習能力;
7、有相關(guān)上線項目經(jīng)驗的優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第4篇 手機游戲主策劃崗位職責
崗位職責:
1、設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;
2、跟進游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;
3、負責研發(fā)版本管理,對策劃小組各項進行考核;
4、負責網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標消費群體,制定產(chǎn)品的風格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;
6、對用戶體驗和需求進行總結(jié)整理,負責產(chǎn)品改進和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當?shù)母形蚝驼J識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,數(shù)值設(shè)計;
4、具備高度的責任心,誠信的工作作風,優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗,有相關(guān)成功項目研發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先。
第5篇 棋牌游戲主策劃崗位職責
工作職責:
1、負責公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;
2、負責游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明;
3、負責產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調(diào)項目資源配合來保證版本的完成進度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進解決。
5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;
2、較強的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術(shù))設(shè)計概念;
4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;
第6篇 主策劃崗位職責
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;
3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先 工作內(nèi)容
1、制訂游戲風格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項目經(jīng)理進行細節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進度;
5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準確把握設(shè)計重點;
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗,參與開發(fā)過完整項目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗;
3、精通游戲設(shè)計理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團隊完成游戲系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計和劇情設(shè)計;
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;具有成功arpg項目經(jīng)驗者優(yōu)先
第7篇 手游主策崗位職責
崗位職責:
1、大學(xué)畢業(yè)后3年以上游戲策劃經(jīng)驗,其中1年以上系統(tǒng)/數(shù)值策劃經(jīng)驗,有至少1個完整已上線手游研發(fā)項目系統(tǒng)或數(shù)值設(shè)計經(jīng)歷;
2、熟練掌握整個游戲產(chǎn)品開發(fā)工作流程,對程序,美術(shù)的工作方式方法有深入了解;
3、責任心強,能承受較大的工作壓力,有良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,推動產(chǎn)品研發(fā)進行;
4、了解塔防類、卡牌類游戲行業(yè)動向,熟悉市面上各類主流游戲的系統(tǒng)和玩法,善于把握游戲本質(zhì),分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容。
崗位要求:
1、大學(xué)畢業(yè)后3年以上游戲策劃經(jīng)驗,其中1年以上系統(tǒng)/數(shù)值策劃經(jīng)驗,有至少1個完整已上線手游研發(fā)項目系統(tǒng)或數(shù)值設(shè)計經(jīng)歷;
2、熟練掌握整個游戲產(chǎn)品開發(fā)工作流程,對程序,美術(shù)的工作方式方法有深入了解;
3、責任心強,能承受較大的工作壓力,有良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,推動產(chǎn)品研發(fā)進行;
4、了解塔防類、卡牌類游戲行業(yè)動向,熟悉市面上各類主流游戲的系統(tǒng)和玩法,善于把握游戲本質(zhì),分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容。