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3d動作師崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):23

3d動作師崗位職責(zé)

第1篇 3d動作師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作;

2、設(shè)計制作出流暢的角色動作。

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲;

2、能熟練使用相關(guān)3d制作軟件進(jìn)行角色骨骼的綁定及動畫制作;

3、對動作必須有良好設(shè)計概念,善于利用動作塑造人物的性格,設(shè)計個性且漂亮的打斗動作;

4、熱衷于動漫、游戲,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定的了解;

5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。

第2篇 3d動作師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求

3d動作師職位要求

1.大專以上相關(guān)設(shè)計專業(yè)畢業(yè),熟練掌握3dmax軟件及3dmax的cs系統(tǒng)和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解cat骨骼,了解spine者優(yōu)先;

2.1年以上的動畫制經(jīng)驗;

3.對運動規(guī)律有深入認(rèn)識,對細(xì)節(jié)處理到位;

4.有較強的溝通合作能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5.責(zé)任心強,以結(jié)果為導(dǎo)向。

3d動作師崗位職責(zé)

1.熟練使用3d軟件進(jìn)行骨胳架設(shè)、角色蒙皮,動作設(shè)計,制作特效,并完成規(guī)范;

2.跟進(jìn)修改設(shè)計效果,保證設(shè)計與實現(xiàn)一致;

3.配合部門工作對接配合。

3d動作師崗位職責(zé)(2篇范文)

崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作;2、設(shè)計制作出流暢的角色動作。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲;2、能熟練使用相關(guān)3d制作軟件進(jìn)…
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