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虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):69

虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)

第1篇 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)

1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);

2.負(fù)責(zé)unity3d程序設(shè)計(jì)與開發(fā),基于unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā);

3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);

4.撰寫unity3d相關(guān)功能開發(fā)說明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;

5.unity3d場(chǎng)景的各項(xiàng)交互功能開發(fā)和實(shí)現(xiàn);

6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;

第2篇 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)崗位職責(zé)

1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

2、精通vc開發(fā)語言,directx;

3、熟悉數(shù)據(jù)庫開發(fā):oracle、sql server;

4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識(shí)和背景。

虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)(2篇范文)

1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);2.負(fù)責(zé)unity3d程序設(shè)計(jì)與開發(fā),基于unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā);3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼…
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