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第1篇 游戲界面崗位職責
崗位職責:
1.負責手機游戲整體ui風格的制定及ui界面的設計,制作相關ui資源(icon,界面資源)
2.和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進;
3.負責游戲里的icon、logo設計;
4.負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;
5.負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計;
6.負責游戲內文案內容編寫,包括但不限于背景故事、世界觀等;
7.工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)與程序與美術的溝通協(xié)調,以及游戲版本測試等相關日常工作。
任職資格:
1.大專以上學歷,計算機軟件相關專業(yè),熟悉手機游戲界面的設計規(guī)格及標準;
2.能夠勝任多種風格的ui界面設計,具備成熟的設計理念和創(chuàng)新的設計思路;
3.執(zhí)行力強,有實戰(zhàn)經驗,了解策劃工作的各個細節(jié);
4.具有較深厚的美術設計功底、良好的設計、色彩感覺,擅長多種風格的gui設計;
5.熟練使用美術設計軟件photoshop、flash、illustrator等,具有原創(chuàng)設計能力;
6.有良好的協(xié)作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心。
第2篇 游戲界面ui崗位職責
1、手游ui兩年經驗以上;
2、良好的美術功底(傳統(tǒng)素描、色彩功底扎實)及審美能力,思維活躍;
3、視覺設計有開創(chuàng)性的見解做事細心;
4、廣告和平面設計專業(yè),美院畢業(yè)者優(yōu)先;
5、熱愛游戲及動漫,電影相關,有激情,主動性,創(chuàng)造性的完成工作的能力;
6、良好的溝通能力與團隊合作精神,并能承受工作壓力。 任職資格:
1、手游ui兩年經驗以上;
2、良好的美術功底(傳統(tǒng)素描、色彩功底扎實)及審美能力,思維活躍;
3、視覺設計有開創(chuàng)性的見解做事細心;
4、廣告和平面設計專業(yè),美院畢業(yè)者優(yōu)先;
5、熱愛游戲及動漫,電影相關,有激情,主動性,創(chuàng)造性的完成工作的能力;
6、良好的溝通能力與團隊合作精神,并能承受工作壓力。
第3篇 ui游戲界面崗位職責
1、手游ui兩年經驗以上;
2、良好的美術功底(傳統(tǒng)素描、色彩功底扎實)及審美能力,思維活躍;
3、視覺設計有開創(chuàng)性的見解做事細心;
4、廣告和平面設計專業(yè),美院畢業(yè)者優(yōu)先;
5、熱愛游戲及動漫,電影相關,有激情,主動性,創(chuàng)造性的完成工作的能力;
6、良好的溝通能力與團隊合作精神,并能承受工作壓力。 任職資格:
1、手游ui兩年經驗以上;
2、良好的美術功底(傳統(tǒng)素描、色彩功底扎實)及審美能力,思維活躍;
3、視覺設計有開創(chuàng)性的見解做事細心;
4、廣告和平面設計專業(yè),美院畢業(yè)者優(yōu)先;
5、熱愛游戲及動漫,電影相關,有激情,主動性,創(chuàng)造性的完成工作的能力;
6、良好的溝通能力與團隊合作精神,并能承受工作壓力。
第4篇 游戲界面策劃崗位職責
工作職責:
1、ui的框架,流程,交互體驗的設計和執(zhí)行。
必要條件:
1、至少有一個上市游戲項目的ui制作經驗。
2、對ui相關系統(tǒng)有一定的了解,能夠協(xié)助完善系統(tǒng)功能與細節(jié)。
3、對界面設計有自己的了解與心得,對用戶體驗敏感,對用戶心理學有一定的了解。
4、能夠根據(jù)系統(tǒng)設計方案和模塊需求,設計合適的界面布局和操作流程。
5、對于界面元素,界面框架,界面整體布局的設計有自己的心得。
6、游戲經歷豐富,最新流行的游戲都有了解。
7、善于協(xié)調溝通,能夠積極融入團隊協(xié)作。
次要條件:
1、有大型游戲(網游單機均可)的系統(tǒng)企劃研發(fā)經驗者,優(yōu)先考慮。
2、有美術特長者優(yōu)先考慮。
3、熟練掌握flash的優(yōu)先考慮。