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高級動畫師崗位職責(3篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):83

高級動畫師崗位職責

第1篇 高級動畫師崗位職責

職位描述:

1、負責疫苗家族系列動畫制作、視頻包裝、表情包gif制作;

2、負責微課短視頻拍攝及剪輯工作;

3、負責品牌、運營活動相關的視頻拍攝并實施。

職位要求:

1、數(shù)字影視、動畫、廣告、美術或與其相關專業(yè);

2、2年以上動畫制作方面的工作經(jīng)驗,能獨立高質量的完成動畫制作;

3、擅長q版人物和場景原畫,能根據(jù)文案腳本繪制分鏡;

4、具有較高審美和創(chuàng)造力,了解市場熱門動漫作品和互聯(lián)網(wǎng)視頻;

5、熟練運用flash、ps、ai等相關制作軟件,懂ae更佳;具備良好的鏡頭感和畫面表現(xiàn)力;擁有一定的后期合成能力;

5、溝通能力強,腦洞大,有活力。具有團隊合作精神,做事認真細心負責,能夠承受工作壓力;

6、簡歷請附個人近期作品。

第2篇 3d高級動畫師崗位職責以及職位要求

3d高級動畫師職位要求

1.大專及以上學歷,具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗 以前做過非編的;具有大型3d游戲開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

2.對3ds max操作熟練,擅長角色關鍵幀動畫,能夠熟練使用3dsmax制作關鍵幀角色動畫;

3.了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng),熟練運用physique和skin綁定模型;

4.工作認真負責,能夠承受壓力,保證項目制作進度,具有優(yōu)秀的創(chuàng)造性和獨特的動作概念;

5.富有想象力并且關注細節(jié);

6.思路清晰,獨立性強,較強的溝通協(xié)調能力,具有團隊合作精神;

7.有過unity3d和ar制作項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

3d高級動畫師崗位職責

1.游戲中角色和各類怪物動作設計與制作,達到流暢、合理、有創(chuàng)意,生動賦予角色和物體生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點;

2.熟練運用三維設計軟件(3dmax)以及其骨骼工具,了解人類、四足等各種物體的運動規(guī)律;

3.與策劃、程序等部門溝通設計方案在游戲中效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助完成資源入庫工作;

4.制作場景內的物件與環(huán)境動畫;

5.能快速解決動作流程與技術問題;

6.能用unity3d制作場景與角色的特效者優(yōu)先。

第3篇 maya高級動畫師崗位職責

職責及要求:

1、熟悉動畫制作流程,對于角色的動作有較強的把控性,具有很好的觀察力;

2、具備對動畫人物身體肢體語言,張力,壓縮,伸展的深層認識;

3、良好的表演欲望,能用肢體語言表達想法。

4、具有兩年以上動畫制作工作經(jīng)驗;

5、應聘時請附上作品。

高級動畫師崗位職責(3篇范文)

職位描述:1、負責疫苗家族系列動畫制作、視頻包裝、表情包gif制作;2、負責微課短視頻拍攝及剪輯工作;3、負責品牌、運營活動相關的視頻拍攝并實施。職位要求:1、數(shù)字影視、…
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