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高級動畫師崗位職責(zé)(3篇范文)

發(fā)布時間:2023-05-28 20:45:02 查看人數(shù):83

高級動畫師崗位職責(zé)

第1篇 高級動畫師崗位職責(zé)

職位描述:

1、負(fù)責(zé)疫苗家族系列動畫制作、視頻包裝、表情包gif制作;

2、負(fù)責(zé)微課短視頻拍攝及剪輯工作;

3、負(fù)責(zé)品牌、運(yùn)營活動相關(guān)的視頻拍攝并實施。

職位要求:

1、數(shù)字影視、動畫、廣告、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè);

2、2年以上動畫制作方面的工作經(jīng)驗,能獨(dú)立高質(zhì)量的完成動畫制作;

3、擅長q版人物和場景原畫,能根據(jù)文案腳本繪制分鏡;

4、具有較高審美和創(chuàng)造力,了解市場熱門動漫作品和互聯(lián)網(wǎng)視頻;

5、熟練運(yùn)用flash、ps、ai等相關(guān)制作軟件,懂a(chǎn)e更佳;具備良好的鏡頭感和畫面表現(xiàn)力;擁有一定的后期合成能力;

5、溝通能力強(qiáng),腦洞大,有活力。具有團(tuán)隊合作精神,做事認(rèn)真細(xì)心負(fù)責(zé),能夠承受工作壓力;

6、簡歷請附個人近期作品。

第2篇 3d高級動畫師崗位職責(zé)以及職位要求

3d高級動畫師職位要求

1.大專及以上學(xué)歷,具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗 以前做過非編的;具有大型3d游戲開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

2.對3ds max操作熟練,擅長角色關(guān)鍵幀動畫,能夠熟練使用3dsmax制作關(guān)鍵幀角色動畫;

3.了解模型布線與蒙皮、動畫的關(guān)系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng),熟練運(yùn)用physique和skin綁定模型;

4.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠承受壓力,保證項目制作進(jìn)度,具有優(yōu)秀的創(chuàng)造性和獨(dú)特的動作概念;

5.富有想象力并且關(guān)注細(xì)節(jié);

6.思路清晰,獨(dú)立性強(qiáng),較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團(tuán)隊合作精神;

7.有過unity3d和ar制作項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

3d高級動畫師崗位職責(zé)

1.游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作,達(dá)到流暢、合理、有創(chuàng)意,生動賦予角色和物體生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點(diǎn);

2.熟練運(yùn)用三維設(shè)計軟件(3dmax)以及其骨骼工具,了解人類、四足等各種物體的運(yùn)動規(guī)律;

3.與策劃、程序等部門溝通設(shè)計方案在游戲中效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助完成資源入庫工作;

4.制作場景內(nèi)的物件與環(huán)境動畫;

5.能快速解決動作流程與技術(shù)問題;

6.能用unity3d制作場景與角色的特效者優(yōu)先。

第3篇 maya高級動畫師崗位職責(zé)

職責(zé)及要求:

1、熟悉動畫制作流程,對于角色的動作有較強(qiáng)的把控性,具有很好的觀察力;

2、具備對動畫人物身體肢體語言,張力,壓縮,伸展的深層認(rèn)識;

3、良好的表演欲望,能用肢體語言表達(dá)想法。

4、具有兩年以上動畫制作工作經(jīng)驗;

5、應(yīng)聘時請附上作品。

高級動畫師崗位職責(zé)(3篇范文)

職位描述:1、負(fù)責(zé)疫苗家族系列動畫制作、視頻包裝、表情包gif制作;2、負(fù)責(zé)微課短視頻拍攝及剪輯工作;3、負(fù)責(zé)品牌、運(yùn)營活動相關(guān)的視頻拍攝并實施。職位要求:1、數(shù)字影視、…
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