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動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向(十二篇)

發(fā)布時間:2024-04-10 17:14:01 查看人數(shù):81

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向

第1篇 動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向

動畫影片中負(fù)責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

1.配合策劃完成預(yù)定的動畫實(shí)現(xiàn)工作;

2.獨(dú)立設(shè)計(jì)制作flash動畫;

3.展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力;

4.負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計(jì)工作;

5.負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品、廣告宣傳等的美術(shù)設(shè)計(jì)制作等;

6.根據(jù)動畫的需求提供適應(yīng)性修改。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求

1.能熟練使用3dmax、characterstudio,以及動畫相關(guān)軟件;

2.擁有良好的美術(shù)或原動畫基礎(chǔ)(二維動畫);

3.具有專業(yè)的設(shè)計(jì)知識和執(zhí)行能力,以及良好的藝術(shù)感知力;

4.有美術(shù)基礎(chǔ)和扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,色彩感覺好,創(chuàng)意優(yōu)秀;

5.手繪能力強(qiáng),能夠熟練的使用手繪板在flash環(huán)境中創(chuàng)作角色、場景、制作動畫;

6.具備良好的責(zé)任心,能與同事有效的溝通和清晰的理解能力;

7.富有團(tuán)隊(duì)精神,積極主動,思維活躍,具有勇于接受挑戰(zhàn)的精神。

動畫設(shè)計(jì)發(fā)展方向

可向動畫導(dǎo)演方向發(fā)展。

第2篇 動畫設(shè)計(jì)師助理/有工程師帶崗位職責(zé)職位要求

職位要求:

1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網(wǎng)工作;

2、工作熱情高,富有責(zé)任感,在設(shè)計(jì)師的指導(dǎo)下完成工作內(nèi)容;

3、會操作計(jì)算機(jī)基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;

4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設(shè)計(jì)行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。

薪酬待遇:

1、5天7小時工作制;

2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;

3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;

4、每年一度的年度體檢等員工關(guān)懷項(xiàng)目;

5、公司提供完善、公平、公證的晉升機(jī)會;

崗位要求:

學(xué)歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無工作經(jīng)驗(yàn)

第3篇 3動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

1、網(wǎng)站設(shè)計(jì)和運(yùn)營維護(hù)中的設(shè)計(jì)工作;

2、網(wǎng)站的flash和gif動畫設(shè)計(jì)制作;

3、網(wǎng)站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術(shù)設(shè)計(jì)或藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷;

2、具備三年以上網(wǎng)站設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

3、從事過大型門戶或?qū)I(yè)性網(wǎng)站的設(shè)計(jì)工作;

4、有全面精通應(yīng)用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;

5、具有較高的平面設(shè)計(jì)表現(xiàn)力和創(chuàng)意能力;

6、具備較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計(jì)能力。

第4篇 動畫設(shè)計(jì)主管崗位職責(zé)

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崗位責(zé)任

1、根據(jù)要求,負(fù)責(zé)動畫內(nèi)容設(shè)計(jì),效果設(shè)計(jì),把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);

2、負(fù)責(zé)app以及軟件頁面的ui,小游戲界面設(shè)計(jì)、動態(tài)效果設(shè)計(jì)、把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);

3、參與需求調(diào)研、與研發(fā)共同制定ui以及動畫的交互的架構(gòu)設(shè)計(jì);

4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣傳、手冊、各類附件的美術(shù)設(shè)計(jì)工作;

任職條件

1、具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力,創(chuàng)意能力,具有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)1年以上;

2、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),構(gòu)圖手繪能力強(qiáng),ui和動畫表現(xiàn)能力出色,吸引受眾;

3、掌握ps等主流設(shè)計(jì)軟件,并同時掌握flash或animate設(shè)計(jì)軟件;

4、有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神;

5、具備一定的團(tuán)隊(duì)管理能力,較好的溝通能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

第5篇 動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)內(nèi)容

1.負(fù)責(zé)客戶的網(wǎng)絡(luò)廣告及廣告專題頁面制作。

2.能獨(dú)立完成活動專題網(wǎng)站網(wǎng)頁設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁中flash動畫效果制作。

3.能獨(dú)立完成如投票、調(diào)查等網(wǎng)頁程序編寫。

4.根據(jù)要求完成網(wǎng)頁改版設(shè)計(jì)。

5.協(xié)助開發(fā)flash新型互動效果。

第6篇 網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.全面完成公司下達(dá)給的各項(xiàng)旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計(jì)、制作核對、圖文處理等完整平面設(shè)計(jì)方案任務(wù);

2.負(fù)責(zé)協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計(jì)宣傳;

3.協(xié)助其他部門人員對設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成

4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項(xiàng)目的質(zhì)量極其時間的把握,成功的驗(yàn)收。

5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設(shè)計(jì)和制作中有效進(jìn)行成本控制;

崗位要求:

1.廣告設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強(qiáng),有良好的審美觀,扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;

2. 三年以上全職平面設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

3.視覺敏銳,創(chuàng)意準(zhǔn)確新穎,有豐富的想象力與設(shè)計(jì)靈感;

4.溝通理解能力強(qiáng),能高效及時的獨(dú)立完成設(shè)計(jì)任務(wù);

5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團(tuán)隊(duì)的品質(zhì),善于與人溝通;

6.具有良好的服務(wù)意識和團(tuán)隊(duì)意識。

7.有vi設(shè)計(jì)、后期處理、印刷制作等相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;

第7篇 平面動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1. 根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作

任職資格:

1. 能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:flash,ps,ai等。

2. 視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

4. 從事過flash動畫課件設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

第8篇 3d動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)工作內(nèi)容

3d動畫設(shè)計(jì)師職位要求

1.教育培訓(xùn): 大專以上美術(shù)、動畫專業(yè)。

2.工作經(jīng)驗(yàn): 精通3dma*及相關(guān)插件的應(yīng)用,并具備maya設(shè)計(jì)能力;熟練使用ae、fusion等輔助合成軟件;具備扎實(shí)的美術(shù)功底,具有良好的創(chuàng)意能力和設(shè)計(jì)表達(dá)能力。

3d動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)/工作內(nèi)容

1.設(shè)計(jì)制作卡通形象,完善動畫圖案設(shè)計(jì)、角色造型、場景設(shè)計(jì)、人物上色、3d模型建造、動畫制作,以及部分后期處理工作;

2.參與表現(xiàn)多媒體展示項(xiàng)目中三維部分的創(chuàng)意策劃;

3.測試動畫場景,組織協(xié)調(diào)同期動漫音效、書寫測試報告。

第9篇 動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)職位要求

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;

3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、 動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

3、有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視頻軟件;

5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄??;

6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第10篇 flash多媒體動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

1、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站和宣傳網(wǎng)頁用的動畫制作;2、能夠根據(jù)客戶的需求,完成制作。3、banner,引導(dǎo)頁以及flash特效制作4、制作傳統(tǒng)二維卡通動畫;

1.動畫專業(yè)畢業(yè),有手繪能力。熟悉角色的運(yùn)動原理,有較強(qiáng)的色彩美感。2.工具:flash/ps操作熟練,會用ae制作動畫優(yōu)先考慮;3.可根據(jù)公司需求,學(xué)習(xí)新的技能。4.可承受加班,有良好的心態(tài)。有上進(jìn)心;5.可接收動畫專業(yè)應(yīng)屆生;

第11篇 動畫設(shè)計(jì)助理崗位職責(zé)

職位描述

1、18-28歲,對游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;

4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;

5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力、表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;

6、在項(xiàng)目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;

7、能快速融入團(tuán)隊(duì),積極主動提升自己。

第12篇 游戲動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲中3d角色蒙皮綁定和動作設(shè)計(jì)與制作,配合程序完成動畫導(dǎo)入uinty及相關(guān)操作

任職資格:

1、1年以上的次時代(歐美)動作(act、arpg)項(xiàng)目相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

2、熟悉掌握3dmax等三維軟件動畫模塊

3、動作方面有豐富靈感

4、有面部動畫制作和表演動畫制作經(jīng)驗(yàn),熟悉unity3d動畫模塊者優(yōu)先

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向(十二篇)

動畫影片中負(fù)責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。同時為這個動畫提供藝術(shù)
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