第1篇 原畫設(shè)計師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第2篇 資深原畫設(shè)計師崗位職責
崗位職責:
1. 負責棋牌休閑類游戲美術(shù)原畫設(shè)計工作,
2. 負責手游中的場景氛圍設(shè)定、npc及角色設(shè)計,配合ui設(shè)計師整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。
崗位要求:
1. 3—5年及以上工作經(jīng)驗,有豐富游戲經(jīng)驗,對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺表現(xiàn)力方面有較深認識,
2. 需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設(shè)計感,造型能力強、色感優(yōu)越、較快的繪畫效率。較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術(shù)的表現(xiàn)力;富有想象力和創(chuàng)新能力,善于溝通,關(guān)注用戶體驗細節(jié),積極主動、關(guān)注細節(jié)。
*薪資:按能力定崗薪資(不設(shè)上限)+項目獎金+年終獎金;
*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;
*保障:轉(zhuǎn)正后購買五險一金;
*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內(nèi)外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉(zhuǎn)正后可申請住房補貼
*津貼:結(jié)婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888
*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地
第3篇 設(shè)計原畫師崗位職責
崗位職責:
1. 美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設(shè)計出風格需求下的場景;
2. 人物場景的概念設(shè)計,包括總體的風格,布局,色調(diào)的把握;
3. 人物細畫,場景物件的設(shè)計,細畫;
4. 與主美和策劃方面能夠進行良好的設(shè)計溝通;
崗位要求:
1. 熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;
2. 熟練使用flash,photoshop者優(yōu)先;
3. 具有較強的責任心,工作敬業(yè),具備團隊合作精神;
4. 喜愛動畫,漫畫,tvgame、pcgame以及電影美術(shù),并對此有獨特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;
5. 熱愛游戲事業(yè),對游戲美術(shù)各項工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;
第4篇 角色場景原畫設(shè)計師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第5篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第6篇 游戲角色原畫設(shè)計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第7篇 動漫原畫師產(chǎn)品設(shè)計師崗位職責
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責:
崗位職責:
1,負責公司動漫衍生品的原創(chuàng)設(shè)計工作;
2,原創(chuàng)設(shè)計,可以借鑒,禁止抄襲;
3,原創(chuàng)設(shè)計要求:結(jié)合新番動漫及時尚潮流,有日常使用價值、有趣有創(chuàng)意,符合二次元愛好者的胃口;
4,負責原創(chuàng)設(shè)計產(chǎn)品的設(shè)計草圖、說明圖、角色佩戴穿著使用等原畫工作;
任職條件:
1,對動漫超級了解和熱愛,并對動漫的理解和分析能夠有一定的心得,能夠把握動漫的咨詢和行情;
2,不怕點子多,就怕沒想法,需要有一些有趣或者有創(chuàng)意的點子并提出方案,亦能夠接受方案被否決的勇氣;
3,有良好的美術(shù)功底和審美能力,會平面設(shè)計,會利用電子工具繪畫,有成熟畫風,能獨立完成畫作;
4,對互聯(lián)網(wǎng)及日系動漫有深刻認知,具有良好的市場分析和創(chuàng)新思維能力,具備敏銳的洞察力;
5,踏實穩(wěn)定,有愿意共同長期發(fā)展的意愿,有成功設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
第8篇 游戲原畫設(shè)計崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第9篇 原畫場景設(shè)計師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第10篇 角色原畫設(shè)計崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第11篇 場景原畫設(shè)計崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第12篇 高級場景原畫設(shè)計師崗位職責
工作職責:
游戲場景、海報背景等美術(shù)概念設(shè)計
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關(guān)設(shè)計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;
2.熟悉項目研發(fā)中美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并能配合gd和程序完成相關(guān)美術(shù)工作;
3.具備cg美術(shù)繪畫基本技能及較強設(shè)計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;
4.熟練掌握平面設(shè)計軟件,扎實美術(shù)基礎(chǔ)功底以及光影構(gòu)圖能力;
5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。
優(yōu)勢條件:
具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設(shè)計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
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