當前位置:1566范文網(wǎng) > 公司范文 > 崗位職責 > 崗位職責范本

原畫設計崗位職責(十二篇)

發(fā)布時間:2024-04-06 07:50:02 查看人數(shù):12

原畫設計崗位職責

第1篇 原畫設計崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第2篇 資深原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責棋牌休閑類游戲美術原畫設計工作,

2. 負責手游中的場景氛圍設定、npc及角色設計,配合ui設計師整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。

崗位要求:

1. 3—5年及以上工作經(jīng)驗,有豐富游戲經(jīng)驗,對游戲美術、動漫等領域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺表現(xiàn)力方面有較深認識,

2. 需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設計感,造型能力強、色感優(yōu)越、較快的繪畫效率。較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現(xiàn)力;富有想象力和創(chuàng)新能力,善于溝通,關注用戶體驗細節(jié),積極主動、關注細節(jié)。

*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;

*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;

*保障:轉正后購買五險一金;

*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內(nèi)外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼

*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888

*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地

第3篇 角色場景原畫設計師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第4篇 手繪原畫設計師崗位職責及相關職位要求

手繪原畫設計師職位要求

1.動漫/動畫設計專業(yè)、專業(yè)美術學校畢業(yè),大專學歷,工作年限不限,接受。

2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設計風格,插畫風格多變,可靈活適應各種畫風,可獨立完成原創(chuàng)設計插畫和形象。

3.熟練使用ps,ai ,painter 等設計繪圖軟件,熟練使用繪圖板進行繪畫和素材創(chuàng)作。

4.了解潮牌設計趨勢,有良好的時尚感。

手繪原畫設計師崗位職責

1.你有機會接觸亞洲一線動漫品牌(名偵探柯南,奧特曼全系列,新世紀福音戰(zhàn)士、初音未來等)的品牌設計管理工作,并在國際版權的要求下進行相關的手繪、平面設計及與其相關的其他設計工作。

2.你對流行時尚有一定的感悟,并能將品牌設計與時尚做完美的結合。

3.你需要負責手繪設計、元素設計、創(chuàng)意設計、素材更新、資料整理、日常監(jiān)修等相關工作。

第5篇 游戲角色原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第6篇 原畫角色設計師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第7篇 高級場景原畫設計師崗位職責

工作職責:

游戲場景、海報背景等美術概念設計

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關設計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;

2.熟悉項目研發(fā)中美術流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術問題,并能配合gd和程序完成相關美術工作;

3.具備cg美術繪畫基本技能及較強設計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;

4.熟練掌握平面設計軟件,扎實美術基礎功底以及光影構圖能力;

5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。

優(yōu)勢條件:

具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!:

第8篇 原畫場景設計師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第9篇 場景原畫設計師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第10篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求

角色原畫設計專家職位要求

1、2-3年以上工作經(jīng)驗;

2、善于把握多種風格的角色設定;

3、具備良好的美術基礎,具有優(yōu)秀的設計能力,造型能力強;

4、對3d制作有一定的認識;

5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;

6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。

角色原畫設計專家崗位職責

1、負責游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術內(nèi)容的設計與繪制;

2、配合主美完成臨時性任務。

第11篇 游戲原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第12篇 動漫原畫設計師崗位職責

1. 18-26歲,中專學歷以上,美術、計算機、平面設計及相關專業(yè)可優(yōu)先;

2. 喜歡手繪或熟悉 photoshop;會使用手繪板者優(yōu)先錄用;

3. 熟悉游戲原畫設計流程和規(guī)范;

4. 熱愛動漫游戲,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求;

5. 適應能力強,能在短時間適應多種風格; 應屆生亦可, 待人誠實正直,善于溝通,抗壓能力強,富有工作激情,吃苦耐勞!

6. 可接收熱愛游戲行業(yè),想在游戲原畫行業(yè)長期發(fā)展的無基礎人員。

我們屬于急招 不接受一個月后上崗的

原畫設計崗位職責(十二篇)

職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能
推薦度:
點擊下載文檔文檔為doc格式

推薦專題

相關原畫信息

  • 角色原畫組長崗位職責及職位要求(2篇范文)
  • 角色原畫組長崗位職責及職位要求(2篇范文)98人關注

    角色原畫組長職位要求1.具有較強的手繪功底;2.熟練掌握photoshop;3.能夠根據(jù)游戲風格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設計;4.擅長某種寫實類美術風格;5.善于溝通,能 ...[更多]

  • 游戲原畫設計師崗位職責(3篇范文)
  • 游戲原畫設計師崗位職責(3篇范文)91人關注

    (二次元、古風)負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定職位要求1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;3、 ...[更多]

  • 原畫師-杭州崗位職責(20篇范文)
  • 原畫師-杭州崗位職責(20篇范文)89人關注

    原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能 ...[更多]

  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(六篇)
  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(六篇)89人關注

    職責描述:1根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作2參與產(chǎn)品場景相關內(nèi)同的設計研究與討論職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。2看 ...[更多]

  • 美工原畫崗位職責(2篇范文)
  • 美工原畫崗位職責(2篇范文)85人關注

    職位介紹崗位職責:1、負責游戲界面設計的整體視覺風格設定;2、游戲主界面和功能界面ui設計;3、游戲icon、logo、圖標等游戲元素設計;4、與項目團隊配合,參與設計 ...[更多]

  • 人物原畫師崗位職責(2篇范文)
  • 人物原畫師崗位職責(2篇范文)84人關注

    美術原畫師(人物設計,場景設計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術原畫師(人物設計,場景設計)崗位要求:1、熱愛繪畫,領悟力強,想象 ...[更多]

  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(7篇范文)
  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(7篇范文)83人關注

    職責描述:1根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作2參與產(chǎn)品場景相關內(nèi)同的設計研究與討論職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。2看 ...[更多]

  • 場景原畫崗位職責(5篇范文)
  • 場景原畫崗位職責(5篇范文)82人關注

    職位描述:1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很 ...[更多]

  • 原畫設計師崗位職責職位要求(20篇范文)
  • 原畫設計師崗位職責職位要求(20篇范文)82人關注

    崗位職責:1、負責游戲中車輛資源原創(chuàng)設計,包括對車輛武器的設計;2、負責游戲中人物形象設計;3、負責游戲中各種場景設計;4、負責游戲項目的風格統(tǒng)一設計;5、負責游戲中 ...[更多]